En el año 2044, la gente puede vivir aventuras sin moverse de casa, conectándose a un videojuego de realidad virtual llamado OASIS que proporciona todas las experiencias posibles mediante una serie de pantallas y gadgets tecnológicos. Por supuesto, es un argumento de ciencia ficción. En concreto, de la novela (y también película) Ready Player One, de Ernest Cline. Aunque durante el año 2020 la realidad ha superado en muchos aspectos cualquier argumento distópico y el confinamiento (es la palabra del año) ha llevado a la mayoría a vivir también muchas experiencias a través de las pantallas.
La pandemia ha acelerado cambios que se llevaban gestando desde hace tiempo, llevando muchas experiencias viajeras hasta los salones familiares a través de la tecnología: páginas que recopilan webcams en directo, paseos virtuales en alta definición, exposiciones de museos sin horario de cierre y otras propuestas que permitieron volar lejos cuando los aviones se quedaron en tierra. Estas son algunas de las experiencias virtuales que se han podido disfrutar en 2020.