Podría decirse que la base de todo fue el éxito de Pokemon Go! un videojuego que popularizó el uso de la realidad aumentada para interactuar con unas criaturas ficticias. Pero este hito no fue, ni mucho menos, la cúspide de esta tecnología. De hecho, Google, a través de su buscador y de su iniciativa Arts & Culture, ha ido desarrollando, poco a poco, diferentes herramientas para poder crear un universo híbrido entre dos realidades: el salón de casa y lo que se desee. Estas son las más destacadas.